迷你世界地图内跳舞策略 迷你世界地图内存越来越大
各位冒险家你们好,今天来教大家运用新版本动作编辑功能! 运用新功能可以在地图内跳舞,而且操作也特别简单:
话不多说,大家开始!首先打开游戏,点击主页面开始游戏进入存档页面,之后点击动作应用按钮:
之后点击空位即可进入动作应用界面:
在动作应用界面可以编辑人物在游戏中的动作,在最右侧可以看到8种基础动作类型:站立、跑、坐下等。
在动作列表下分为综合类、官方动作、星舞动、最后是支持资源中心总库动作导入的自定义编辑动作分类。大家来制作壹个站立跳舞的动作,首先选择站立动作:
之后点击官方动作,找到壹个跳舞的动作:
点击舞蹈动作后就可以浏览这个动作啦:
大家点击下方保存按钮,之后在动作应用中点击运用按钮:
之后点击进入一张地图,就可以发现大家正常的站立动作已经变成跳舞动作喽:
运用以上说明的方式,就可以运用官方动作来替换原有的动作啦!那么接下来大家制作自定义动作,首先进入地图,摆放自定义模型制作器并点击:
可以看到在左侧新增了标准人形选项,运用此骨骼制作的动作,可以通用装扮的动作,大家点击确定,即可进入编辑页面:
点击上方选择站立动作,制作动作的方式和自定义模型相同,通过调整部件的位置以及插入决定因素帧来制作动作,这里大家简单制作壹个挥手的动作:
接着点击左上角保存按钮,重点是勾选下方的保存动作组合哦!
勾选后点击保存,在资源中心的动作分类下就可以看到刚做好的动作:
接下来大家需要把这个动作从当前地图分类下,移动到总库当中,点击右上角管理,勾选后点击移动即可,特别简单,移动完毕后大家返回到动作应用界面
选择大家刚刚制作的挥手动作,点击保存并应用,进入地图就可以看到站立情形下人物已经变成挥手动作啦: